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Feurigel
155.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ヒノアラシ Hinoarashi
Englisch Cyndaquil
Französisch Héricendre
Koreanisch 브케인 Beukein
Allgemein
National-Dex # 155
Johto-Dex ­# 004
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Typen FeuerFeuer
Fähigkeiten Großbrand
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Zuneigung 70
Geschlecht ⅞ ♂ ⅛ ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppe Boden
Ei-Schritte 5120
Items

keine Items

Erscheinung
Spezies Feuermaus
Größe 0,5 m
Gewicht 7,9 kg
Farbe Gelb
Form
Fußabdruck 155.png
Ruf

Feurigel ist ein Start-Pokémon mit dem Typ FeuerFeuer. Es existiert seit der 2. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Finger weg von Karnimani!".

Inhaltsverzeichnis

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Entwicklung

Basis
Feurigel

155.png

Stufe 1

156.png

→ Level 14
Stufe 2

157.png

→ Level 36

Fundorte

Spiel
Fundort
II
GSK
Starter
III
RUSA
Tausch
SM
Geschenk von Professor Birk, sobald du 200 Pokémon im Hoenn-Dex gefangen hast.
Zur Wahl stehen Endivie, Feurigel und Karnimani
FRBG
Tausch
PMDPMD
Freudenturm E13-E17
R
Fliederwald
IV
DPPT
Tausch
HGSS
Starter

Attacken

Feurigel kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
1 Silberblick NormalNormal
6 Rauchwolke NormalNormal
12 Glut FeuerFeuer
19 Ruckzuckhieb NormalNormal
27 Flammenrad FeuerFeuer
36 Sternschauer NormalNormal
46 Flammenwurf FeuerFeuer
 
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
1 Silberblick NormalNormal
6 Rauchwolke NormalNormal
12 Glut FeuerFeuer
19 Ruckzuckhieb NormalNormal
27 Flammenrad FeuerFeuer
36 Sternschauer NormalNormal
46 Flammenwurf FeuerFeuer
 
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
1 Silberblick NormalNormal StatusStatus
4 Rauchwolke DPPT NormalNormal StatusStatus
6 Rauchwolke HGSS NormalNormal StatusStatus
10 Glut FeuerFeuer SpezialSpezial
13 Ruckzuckhieb NormalNormal PhysischPhysisch
19 Flammenrad FeuerFeuer PhysischPhysisch
22 Einigler NormalNormal StatusStatus
28 Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
31 Flammensturm FeuerFeuer SpezialSpezial
37 Flammenwurf FeuerFeuer SpezialSpezial
40 Walzer GesteinGestein PhysischPhysisch
46 Risikotackle NormalNormal PhysischPhysisch
49 Eruption FeuerFeuer SpezialSpezial
 

Durch TM/VM

2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM04 Walzer GesteinGestein
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM40 Einigler NormalNormal
TM43 Scanner KampfKampf
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
VM01 Zerschneider NormalNormal
 
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM40 Aero-Ass FlugFlug
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM50 Hitzekoller FeuerFeuer
VM01 Zerschneider NormalNormal
 
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer SpezialSpezial
TM38 Feuersturm FeuerFeuer SpezialSpezial
TM40 Aero-Ass FlugFlug PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM50 Hitzekoller FeuerFeuer SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM61 Irrlicht FeuerFeuer StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM01 Zerschneider NormalNormal PhysischPhysisch
 

Weitere Daten

Statuswerte

  FP‎   Basiswerte   Maxwerte
Negatives Wesen
  Maxwerte
Neutrales Wesen
  Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
39
146
282
146
282
146
282
Angriff 0
52
93
182
104
203
114
223
Vert. 0
43
85
166
95
185
104
203
Spez.-Angr. 0
60
100
197
112
219
123
240
Spez.-Vert. 0
50
91
179
102
199
112
218
Init. 1
65
105
206
117
229
128
251

 

Pokéthlon Werte

Die max. Leistung von Feurigel:
Tempo 5
Kraft 4
Technik 3
Ausdauer 3
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

 

Typ-Schwächen

Wird Feurigel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
    PflanzePflanze
FeuerFeuer
EisEis
KäferKäfer
StahlStahl
NormalNormal
ElektroElektro
KampfKampf
GiftGift
FlugFlug
PsychoPsycho
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
WasserWasser
BodenBoden
GesteinGestein
 

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
II G Es ist ruhig und kugelt sich stets zusammen. Zum Schutz entflammt es seinen Rücken.
S Es ist immer gebeugt. Wird es angegriffen oder ist es überrascht, schießen Flammen aus seinem Rücken.
K Sein Feuer hat die höchste Temperatur, wenn es zornig ist. Dadurch schüchtert es seine Feinde ein.
III RUSA FEURIGEL lässt Flammen aus seinem Rücken lodern, wenn es sich schützen muss. Die Flammen sind sehr verzehrend, wenn dieses POKéMON wütend ist. Ist es aber müde, flackern die Flammen nur unregelmäßig und schwach.
FR Es ist immer gebeugt. Wird es angegriffen oder ist es überrascht, schießen Flammen aus seinem Rücken.
BG Es ist ruhig und kugelt sich stets zusammen. Zum Schutz entflammt es seinen Rücken.
SM Erschrickt sich dieses scheue PKMN, lodern die Flammen auf seinem Rücken kräftiger.
IV DPPT FEURIGEL lässt Flammen aus seinem Rücken lodern, um sich zu schützen. Sie sind sehr groß, wenn es wütend ist, aber klein, wenn es müde und erschöpft ist.
HG Es ist ruhig und kugelt sich stets zusammen. Zum Schutz entflammt es seinen Rücken.
SS Es ist immer gebeugt. Wird es angegriffen oder ist es überrascht, schießen Flammen aus seinem Rücken.
Ranger: Feurigel kann ein Feuer auf seinem Rücken entflammen und Heuballen verbrennen.

Herkunft

Name:
de Feu(e)r + Igel
en cinder (i→y,er→a) + quil(l)
fr heri(sson) + cendre
ja ヒ ノ(hi no) + ア ラシ(Arashi)
Aussehen: Basiert auf einem Ameisenigel.

Sprites & Artworks

Trivia

  • Es ist der schwächste Starter aller Generationen, wird mit seinen Entwicklungen aber stärker.
  • Feurigel hat auffallend viel mit Panflam gemeinsam:
    • Beide haben den Typ FeuerFeuer.
    • Beide entwickeln sich als einzige Starter auf Level 14.
    • Beide basieren auf Säugetieren.
  • Der halbovale Strich, der Feurigels Auge darstellt, ist im Sprite von HGSS gebogener als in all den anderen Spielen.
  • Die Flammen seiner Shiny-Version waren auch wie bei Igelavar und Tornupto in GS noch lila.
  • Feurigel und seine Entwicklungen sind die einzigen Starter, die Eruption lernen können.

Die Startpokémon der jeweiligen Spiele

152.png
PflanzePflanze
Endivie
155.png
FeuerFeuer
Feurigel
158.png
WasserWasser
Karnimani

Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.


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